Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: этот веселый мир (список заголовков)
11:53 

NieR: Automata

В Dash'e под Chronostasis'ом.
Пожалуй, я соглашусь с Дрю и его рецензией. Игра эта отбита наглухо! В хорошем смысле. Судите сами, много ли вам известно проектов, которые настолько успешно сочетали бы в себе вот такой список жанров, да еще и успешно сочетали бы:
1. RPG
2. Slasher
3. Shoot'em up
4. Bullet Hell
5. Platform
А главное - насколько плавно происходит переход от одного к другому. Быстро, согласно темпу самого боя, но тем не менее плавно, давая игроку время перестроить свое мышление во время сражения на другой тип игры. Конечно, не обошлось без некоторых "ляпов", в частности, поле обзора, которое в результате такого перехода может стать очень узким. И произойдет это в тот самый момент, когда сохранять полный контроль над боевой ареной просто жизненно необходимо. К счастью, настолько плохо все было только один раз.

Говорить о качестве сюжетной составляющей я пока не буду. Дело в том, что первое прохождение не раскрывает его в полной мере. Для полноты картины нужно увидеть события как минимум еще двух прохождений, за двух других персонажей. Займусь этим на досуге. Но что можно сказать уже сейчас, по итогу забега за 2B - я очень надеюсь, что приключения 9S и 2А действительно много чего расскажут. Потому что покамест история предстала очень обрывочно.

Боевка. Собственно, ради чего игра и покупалась, ибо это Platinum Games. Блеск. Просто блеск, потому что игра в своей боевой составляющей намного более отмороженная, чем MGR:R. Временами геймпад хотелось просто разбить о стенку. А уж когда ласт-босс пал в 4 часа ночи... Вот уж точно - Бобер, ВЫДЫХАЙ! На моей памяти это первая за оооочень многое время игра, когда запас игровой голды уходит тупо на лечилки, потому что иначе не выживаешь. Конечно, это показывает не только сложность боя, но и радиус кривизны моих рук, но тем не менее, бои, действительно, очень жесткие и динамичные.

Но в одном я с Дрю не согласен. Он утверждает, что переживать за героев не приходится вообще. Что я могу сказать, погорячился ты :) Ближе к концу ветки повествования А, когда 2В показывает весь свой эмоциональный диапазон, несмотря на запрет эмоций у андроидов вообще, мое мнение поменялось коренным образом.

Ну и как заведено, небольшая нарезка скринов из этого путешествия: узреть руины Земли-матушки

@музыка: Nier: Automata OST - Vague Hope

@темы: In-game, Этот безумный мир, Этот веселый мир

12:10 

Birds

В Dash'e под Chronostasis'ом.
Черт побери, да это же я с утра! :)
07.03.2017 в 20:00
Пишет Весёлые картинки:



URL записи

@музыка: Nicholas Gunn - Ruby Frost

@темы: Этот веселый мир

18:16 

14 февраля

В Dash'e под Chronostasis'ом.
Во времена всяких ICQ было поверье: посмотрти, с кем из противоположного пола у тебя самая объемная переписка, и узнаешь, кто твой любовный интерес. Если бы я в это верил, в пору было бы сказать - чувак, ты безнадежен! XD

Поскольку у нас в этот день праздников - аж на выбор, с праздником всех, кто хоть что-то отмечает :)

@музыка: Sabaton - Blood of Bannockburn

@настроение: ыыы!

@темы: Этот веселый мир, Этот безумный мир

20:07 

Травница (The Herbalist)

В Dash'e под Chronostasis'ом.
Да, именно травница. Управляем мы в этой логической игре, ни много ни мало, начинающей знахаркой. Звать Славя или Славяна. Любителям "Бесконечнго лета" это скажет о многом.

Медитативная игрушка, целью которой является открытие различных рецептов в записной книжке Слави. В качестве доп. заданий - сбор трав, непосредственно готовка зелий и всякой еды на продажу (парадокс, но кушать приготовленное своими руками Славя не будет ни за что, и это говорит кое о чем ;) ), и все это за ограниченное число действий на каждый день. Устала - все, пора на печь и спать до следующего дня. Чтоб с голоду не сдохнуть - грызть яблоки, купленные на местном рынке, по одной штуке в день (анорексички и им сочувствующие тут должны разразиться привествтенными воплями).

В общем и целом - простенькая игрушка максимум на пару-тройку вечеров, которая подкупает тебя с потрохами качественной прорисовкой и шикарнейшим саундтреком. С другой стороны - однажды игрок почувствует себя настоящим садистом. Ибо заставлять Славю вкалывать целую неделю(!) абсолютно без еды для выполнения одного из заданий - это перебор! Нет, серьезно: семь дней подряд нужно спускать ей в ноль все очки действий, а питаться - только воздухом. Кошмар да и только :)

@музыка: The Herbalist OST

@темы: Этот веселый мир, In-game

23:01 

Site Links

В Dash'e под Chronostasis'ом.
Настала необходимость поднять в виртуальной среде лабораторию с целыми тремя сайтами Active Directory, а не одним DFSN или двумя, как раньше бывало. Ну и тут же встал вопрос - а что с межсайтовой репликацией делать? Как ее настроить? Хохмы ради решил сварганить один единственный сайт-линк на все три сайта разом.

Когда-то давно, в зеленом-зеленом нубстве в одной книжке по азам компьютерного дела мне встретилась фраза. Смысл ее таков: IT это довольно просто и увлекательно. "Просто введите фразу в компьютер и посмотрите, что получится".

Что ж, теперь я с полной уверенностью могу ответить, что же получится, если, образно говоря, такую фразу насчет межсайтовой репликации ввести в компьютер. Херня получится :) Никогда так не делайте.

В итоге сделал банальный Mesh и успокоился, лаборатория заработала как надо.

@музыка: Roxette - (Do you get) Excited? (ох, как давно ее не было в моих плейлистах...)

@настроение: ... This moment's all you've got in this race of life.

@темы: Этот веселый мир, Этот безумный мир

14:11 

Вместо тысячи слов!

В Dash'e под Chronostasis'ом.
Отловлено в СПБ ДК:

@музыка: Stone Age - Reel Legend (да, меня прет до сих пор!)

@темы: Этот веселый мир

01:39 

Lucifer S02-E11

В Dash'e под Chronostasis'ом.
Мейз! Мейз!!! Что ты творишь-то??? :)

Пояснение - в чашке хлопья с водкой! :)

@темы: Этот веселый мир, Этот безумный мир

15:58 

Goolge and Android

В Dash'e под Chronostasis'ом.

Сидели недавно с коллегой, ретели о сотовых телефонах, батарейках и энергопотреблении. Коллега (назовем его В.) все жаловался на какую-то программку, которая просто жрет его девайс в три горла и добавки просит. Разбираем статистику его мобилки (аппарат из стана Асусов), находим проказника: GLauncher3.

Ну лаунчер и лаунчер. Гугловый, да. В. тут же порывается его снести, да вот беда - без рута никак, намертво прошит в систему.

В. - Это что же получается, большой брат за нами следит?
Я: - Ну да, аппарат же на Ведре, а это гугл. Не удивительно, что на телефоне сервисы гугла стоят.
- Гугл? оО А, стоп, гуглы же андроидов год назад купили...
- ШТО??? О.О В., чтоб ты знал, они его не покупали, они его СДЕЛАЛИ! :)
- Ааа...

@темы: Этот веселый мир, Этот безумный мир, Android

15:29 

Signs

В Dash'e под Chronostasis'ом.
Инспектируем таки достроенный мост, на который возлагалось столько надежд. Увы, они не оправдались от слова совсем. Что старой дорогой по уже имеющемуся мосту - 3 км., что по этому новому - те же самые 3 км, с точностью до десятка метров. Ну да речь не об этом.

На обратной дороге вижу знак - велодорога. О, это приятно. Ну и по совместительству - пешеходная дорога. Вот она:


Однако, лето обещает быть весьма насыщенным :)

Идем немного дальше. Этих знаков все больше и больше (видимо, чтобы не забывали):

На снимке хреново видно, но глаз в этой точке выцепил аж 4(!) таких указателя.

Но идем дальше, и получаем громадный облом:

Я знаю, что первая пробежавшая в моей голове мысль является неверной, но все же - пешеходы - ой, всё? :)

@музыка: Iron Maiden - Golden Years

@темы: Этот веселый мир

12:27 

Bless - health potions

В Dash'e под Chronostasis'ом.
Тот факт, что основой для зелий здоровья в этой игре служит минеральная вода - это еще ладно. Но использовать в качестве основного действующего средства перец чили - это пять!

@настроение: !!!

@темы: Этот веселый мир, In-game

00:09 

BMW - Боевая Машина Вымогателей

В Dash'e под Chronostasis'ом.
Занятная история о том, как делать все же не надо. Потому что могли и нарваться.

Стоим с приятелем, ждем, когда подъедет еще один участник сегодняшней прогулки и подберет нас на своей бэхе. Холодно, -15 на улице. Видим, едет машЫнка. Бэшка, нужной модели, цвет тот же. Останавливается на стоянке. Переглянулись, кивнули друг другу, мол, В. приехал, идем к нему. Подходим к машине с двух сторон, открываем задние двери... А оттуда на нас смотрит пара испуганных глаз и доносится вопрос: "Вы куда?! О.О"

Обознались мы, в общем. Извинились, пожелали хороших выходных бедолаге, и ждем дальше, мёрзнем.

Подъезжает еще одна бэшка, но модель уже сходу не та. Прикалываемся - ну что, идем на эту, или ну его? А то еще попадемся в лапы к ментозаврам, так на нас угонов 40 бэх повесят, а потом отчитаются, мол, банду(!) накрыли :)

Остальные участники прогулки, когда мы им все это рассказали, ржали долго и со вкусом.

@музыка: Dance with the dead - Zombie night

@настроение: :)

@темы: Этот веселый мир, Этот безумный мир

04:00 

New Year

В Dash'e под Chronostasis'ом.
Привет, новый год. Продублирую сюда один из относительно недавних скринов:

Что ж, я не в бассейне, а на работе, у меня тут не бублики, а трубочки со сливками, и смотрю я не "Баффи", а "Черный список". Но, Бет, степень отрыва та же самая, черт побери! :) *High five*

Ах, да, на соседней машине мурчит очередная поднятая виртуалка. Короче говоря, год другой, да, но кое-что остается неизменным :)

@музыка: Eureka - Pay the piper - call the tune

@темы: Этот веселый мир

20:44 

Картинкоспам

В Dash'e под Chronostasis'ом.
Давно не было нарезок кадров из всякой сериальщины, которой закидываюсь на текущий момент. Пора это исправить.
Смотреть дальше

@темы: Этот веселый мир

23:08 

Testing #2

В Dash'e под Chronostasis'ом.
Обсуждаем рабочий момент по поводу Data Protection Manager на одной из площадок:

xxx: Там сам дпм хреновый, ибо до р2 не обновлен. Я пробовал. Это заняло больше 36 часов. Теперь будет страдать кто-то другой.
yyy: Да вроде нашёл решение. Надо только оттестить
me: А есть на чем?
yyy: Есть песочница.
me: я свой скрипт по работе с политиками тоже тестировал в песочнице. К чему это привело - все знают :)
yyy: Ну если что.... Площадка не моя)))

И вот тут меня просто порвало пополам!

Люблю я свои ночные смены. Можно всласть поржать, не боясь, что на тебя будут смотреть, как на полоумного :)

@музыка: Project Blue Sun - Besame (Radio Edit)

@настроение: :)

@темы: Этот веселый мир

00:00 

Lost and Found #2

В Dash'e под Chronostasis'ом.
Это прекрасно. Даже не так, это феерия!

Мои контакты известны всем моим родственникам. Телефон не менялся уже лет эдак 10 и к смене не планируется.
Где-то год назад в вацап постучался родственник, затащив меня в группу "Семья". Хм, ну раз пригласили, отчего и не поболтать? Семья же. Поздоровался. В ответ тишина гробовая. Окинул взглядом список людей в этой группе - знакомых номеров только парочка: тот самый родственник да я сам. Ну ладно, бывает.
На следующий день в той группе знакомый мне номер остался ровно один - мой. Остальные члены группы хранят все то же гробовое молчание. Ну молчите - и ладно. Попрощался и вышел, смысла там сидеть в таком случае особо нет...

Позавчера тот же родственник постучался в вацап снова. Привет, как дела, куда пропал, и все такое прочее. Говорю, мол, никуда не пропадал, как был тут, так и есть, ты меня даже в группу затаскивал, из которой сам же и слился. Ответом стало следующее:
- Так а ты вообще найтись пытался???
Эм... Поржал, спасибо. Учитывая, что я и не терялся, как бэ :)

Стандартный обмен стандартными новостями, после чего снова молчок. До следующего года? :)

@музыка: Yanni - A walk in the rain

@темы: Этот веселый мир, Этот безумный мир

17:35 

Coffee

В Dash'e под Chronostasis'ом.
Порадовали сегодня аж двумя вещами.
Первая:

С утра оборжался, когда прочитал. Но день еще не кончился, прилетело вот такое!

Я считаю, это просто прекрасно!

@музыка: Sandra - Everlasting love

@настроение: !!!

@темы: Этот веселый мир

12:08 

Thiefs

В Dash'e под Chronostasis'ом.
Гаррет, может быть, и отошел от дел. Но дело его живет! :)

@настроение: :)

@темы: Этот веселый мир

20:23 

Dishonored - The Corroded Man

В Dash'e под Chronostasis'ом.
He stood. He blinked behind one Whaler, took him out with a twist that snapped the man’s neck. He blinked again, and again, crisscrossing the hall, crisscrossing the Void as he stepped between the seconds of the clock. Time running as slow as treacle, he dispatched the Whalers one by one.
However, he didn’t have much energy to call on—he’d spent many, many minutes under the spell of the Ancient Music and his reserves were down. The more he used, the weaker he became. There were four vials of Addermire Solution in his tunic, but he didn’t want to use any of them until the last possible moment.
He blinked again, once more, and his vision began to spark with black dots. Time came crashing in like a concussion wave, knocking him to his knees.

Ох и наворотили! Я аж поперхнулся от этого куска :)

Итак, имеем ослабленного Корво. Именно ослабленного, с маной у него в этом случае - совсем невесело. А потом смотрим на потребление этой самой маны скиллами, упомянутыми в книге:
Bend Time (Time Stop) - 60% от максимума, один из самых дорогих скиллов, если вообще не самый.
Blink - 20% от максимума

Мана, потраченная на Blink регенит сама, но не сразу, CD секунды в 3.
Мана, сожранная на замедление времени, самостоятельно не восстанавливается. Только при помощи бутылок с эликсиром, а говорится, что их (Addermire Solution) Корво использовать не хочет до самого последнего момента (который в этом бою, к слову, так и не наступил).
И при всем этом Корво разбрасывается Blink'ами как перчатками. Да еще и ослабленный(!). Ага, ослабленный с уменьшенным всего на 20% запасом энергии :)

Далее, допустим, что Корво каждый раз после телепорта ждет, пока мана восстановится. Даже допустим, что восстанавливается она мгновенно после истечения CD (что опять же не так). Заявлено 4 телепорта, прежде чем время возобновляет свой бег. Bend Time держится 8 секунд.
Hey, cousin, it doesn't happen! (c) G. Carlin

@музыка: Amethystium - Odyssey

@темы: Этот веселый мир

11:20 

Dishonored - The Corroded Man Quotes

В Dash'e под Chronostasis'ом.
The days and nights passed quietly and for Emily, far, far, too slowly. The guard escort Corvo had assigned her quickly became annoying, although she knew her father had nothing but the best intentions for her.
She spent nearly the whole of the second day trying to shake off her escort around the palace. It worked, too.
On day three, she found that her escort had been expanded from one guard to two.

На самом деле - респект тому охраннику, если Эмили, со всеми-то ее навыками скрытности (а учил ее все же лучший в империи) целый день от него отбивалась.

“But that’s the tradition,” Wyman said.
Emily raised an eyebrow. “Tradition is an ass.”
“Says Emily Drexel Lela Kaldwin the First, of the House of Kaldwin, Empress of the Isles,” Corvo said from somewhere behind the rim of his coffee beaker.
“You know what I mean,” Emily said, folding her arms. “I’d have liked to have been able to go, even just the once. I would have, of course, if my mother was still alive. As an Imperial Princess and heir it would have been my introduction to Dunwall society, after all.”
Corvo hrmmed. “You wouldn’t like it,” he said.
Wyman grinned, turning to the Royal Protector. “You’ve been?”
Corvo frowned. “Once.”
“And?”
Corvo shrugged. “It didn’t go so well.”

Да ладно тебе, Корво. Ты ж так славно там повеселился:

Кстати, как выяснилось, убийство леди Бойл в игре - неканон О.О Mercy is the mark.

@темы: Этот веселый мир

23:21 

Dishonored 2 - Closed

В Dash'e под Chronostasis'ом.
Сделано.

История Корво тоже завершена. Принцип почти тот же - Never detected, No kills. А бонусом - самое вкусное: Flesh and Steel, аналог Factory Zero из DXHR. Без сверхспособностей. Как говорится: Outsider, you can go and f...ck yourself! Шучу, конечно :)
Надо признать, игра "от мяса и стали" - это особый интерес. Сразу же видишь, сколько маршрутов, сколько уловок ты упускаешь, когда можешь свободно перемещаться при помощи блинка.
А вот финального босса, похоже, поломали. Победить его ровно тем же образом, каким это было сделано при игре за Эмили, я не смог. Даже когда загрузил то прохождение после завершения текущего - тоже не смог. Спойлер, не читать! Пришлось искать альтернативу. И она таки нашлась, за что Arkane Studios почет и уважение. Три разных способа устранения глав.гада - такого я еще не видел :)

На сладкое - один из моментов, здорово меня повеселивших. В Dishonored 2 было как-то не до скриншотов, но мимо такого я пройти просто не смог:

Обычно как говорят - "сидеть на подоконике, пить чай и мечтать о Нём"? Эти две девицы пошли дальше. "Он" им без надобности (все ведьмы Бригмора еще с первой части - иной ориентации), но чай пить они забрались аж на люстру! Простите, девочки, но придется вас оттуда стащить в уже бесчувственном состоянии и уложить спать где-нибудь за шкафом :)

@музыка: Years & Years - King

@настроение: Это было прекрасно!

@темы: Этот веселый мир, In-game

Записная книжка

главная