• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: этот безумный мир (список заголовков)
14:13 

Осьминожки...

В Dash'e под Chronostasis'ом.
Коли вспомнились они в одной из предыдущей записи - с удовольствием пересмотрел этот старый по нынешним временам мульт. А после просмотре крепко задумался, как могло произойти такое чудо, что мультфильм до сих пор не забанили. С чего бы банить?
Все, наверное, помнят момент:

Но какой-то карапуз
Где-то раздобыл рогатку
И давай стрелять в медуз...


И то, что за этим последовало, сорванца папаша-осьминог слегка отлупил. После чего выяснилось, что сорванец-то этот - сын другого осьминога, который потребовал сатисфакции:

- ... С вами теперь поквитаться хочу. Дайте я вашего поколочу.

Вспоминаем, вспоминаем, что дальше было - это кульминация:

- Ладно, берите, какого хотите, только не очень-то уж колотите...

Нет, ну вы поняли, что произошло с точки зрения современного человека? Папаша мало того, что отмудохал(!) чужого (!!) ребенка(!!!), так еще и отдал на расправу своего отпрыска совершенно левому чел... эм... осьминогу (тут количество восклицательных знаков не поддается исчислению). И все это как должное воспринимают.

Ау! Мизулина, Астахов и компания! Ауууу, ювенальная юстиция! Где вы все? Тут такой произвол показывают! Изъять, запретить, посадить!!!


У меня, реально, нет ответа на озвученный в начале записи вопрос. И честно сказать, осознав все это, за судьбу мультфильма мне стало страшно.

@музыка: Joe Satriani - Speed of Light

@темы: Этот безумный мир

22:37 

Skype

В Dash'e под Chronostasis'ом.

MS, что же вы творите-то?
Еще во времена Windows 8 решил я затестировать тогдашнюю версию скайпа для Metro-интерфейса. Делалось это в рамках эксперимента под названием "1 день в RT окружении". Суть проста - попробовать прожить день не используя Desktop-режим восьмерки, использовать только новомодные Apps, вместо старых добрых Applications. Его результаты я уже не помню за давностью лет, но вот кое-что врезалось в память накрепко. А именно - metro-Skype напрочь отказался тогда меня пускать без того, чтобы подключить учетку скайпа к аккаунту Microsoft. Выбора мне тогда не оставили, пришлось эти учетки склеить, и с тех самых пор они у меня были связаны.

Уже была у меня запись о том, что даже при условии моего полного выхода из скайпа на всех имеющихся устройствах, у моих контактов я в их скайпах мог светиться в статусе Away. Что есть бред полный. Что ж, могу констатировать, выводы, сделанные в той записи неверны. Дело не в почившей виртуальной машине. Ну не может светиться сессия спустя почти полгода после полного выхода из клиента в той винде. Хотя... учитывая, как теперь МС поддерживает это приложение. Впрочем, я отвлекся.

Ради нескольких тестов пришлось сегодня завести еще одну учетку в этой богом проклятой системе. Просто чтобы отслеживать статус основной учетки. Итогом экспериментов стало простое решение: идем на www.skype.com, заходим в свою учтеную запись, лезем в раздел Account Settings и нажимаем кнопочку Unlink напротив Microsoft Account. Во время всех этих экспериментов Skype еще и обновился до последней версии.

Теория такова - поскольку учтеные записи Skype и Microsoft работают в связке, то моим контактам отправляется следующая информация:
- от учетки Microsoft - если мой компьютер включен и я на него залогинен - статус "Доступен".
- от учетки Skype - если я около консоли - статус "Доступен", если я куда-то ушел - статус "Away".
Накладываем эту информацию друг на друга и получаем итоговый статус Away, который и транслируется моим контактам.

Все бы хорошо, но что должно происходить в том случае, если мой домашний комп выключен вообще, а такое тоже бывало? На этот вопрос у меня ответа пока нет, и он рушит всю теорию напрочь.

В общем и целом, сразу же после того, как я отвязал друг от друга учетки Skype и Microsoft, мой десктопный Skype показал статус Logged Out и слезно попросился назад в сеть. Ладно, держи. Сразу после логина вбиваем в чат уже знакомое до боли /showplaces. Каково же было мое удивление, когда я увидел следующий результат:
You have 0 online endpoints
Ноль, черт побери, полный ноль! А что тогда я вижу на своем экране, если не активную сессию, в которой в данный момент и сижу?
А было вообще вот такое:
You have 3 online endpoints:
{aac7f475-364b-64ec-3f10-e77c27b2e432} 'HIVE' (Windows Skype)
{5febee83-f30c-5e10-715c-9daa96671766} 'Hive' (Windows 8 Skype)
{52deaf9a-b0e3-45b6-b0e3-42c442c4b0e3} 'localhost' (Android Skype)
(Да, теста ради поставил скайп и на свою мобилку)

Еще одним замечательным моментом стала крайне медленная сетевая работа самого скайпа. Список активных контактов, который формируется в пару секунд, в этот раз прогружался минут пять. То есть сначала мне показали весь мой список, причем все в состоянии Offline, после чего по одному они стали выходить в Online. При том, что они гарантированно были в сети. Неладно что-то в датском королевстве, совсем неладно.

На всякий случай перезапустил машину (благо, она сожрала очередное обновление всей Windows 10 на очередной билд). После обновления и перезапуска скайпу полеглчало. Да вот беда, звоню приятелю, рассказываю обо всех этих мытарствах, и зашел у нас разговор о версиях ПО. Известно, что Skype при несовпадении версий может выдавать всякое. У меня (напоминаю, сегодня обновился клиент) - 7.23.66.105, у него - 7.23.85.105. Help - Check for updates, ваша версия ПО последняя.

ЭНТО Ж КАК ЖЕ, ВАШУ МАТЬ, ИЗВИНЯЮСЬ, ПОНИМАТЬ??? Где все эти ваши Windows Insider, Fast Ring и прочее???

А теперь самая главная часть этой истории. Ранее все эти висящие сессии можно было убить при помощи команды /remotelogout. Sad but true - больше это не работает. Команду отключили. Зачем и надолго ли - не знает никто, кроме отключивших. А они, как водится, информацией делиться не намерены.

Наблюдение продолжается.

P.S. Отдельно хочется выразить свою пару ласковых тем ребятам, что придумали капчу на сайте skype.com, которую показывают при регистрации новой учетки. Она уникальна. Все дело в том, что читается она на отличненько, но поди еще пойми, в каком порядке буквы вводить! Вот она:

Честно, капчу я и так на дух не переношу, но за подобное хочется повторять свою мантру "Убивать-убивать-убивать".

@музыка: Joe Satriani - One Big Rush

@настроение: Deshell, Enfire, Enfrost, Enthunder... Full broadside!!!

@темы: Security, Этот безумный мир

01:15 

Apple

В Dash'e под Chronostasis'ом.
Почему Apple удаляет файлы с компьютеров пользователей - Клац!
И подробный разбор, почему именно - Клац!

Бекапы. Их никто не отменял. И еще раз - правило 3-2-1 непреложно, в котором, как ни странно, важнейшей является последняя цифра - та самая единица, которая offsite.
Ну и конечно же все разговоры о "безопасности" облаков.

@музыка: Max Coveri - Running in the 90's (для работы с серверами по ночам - самое то)

@темы: Этот безумный мир

10:04 

Overwatch

В Dash'e под Chronostasis'ом.
Поскольку стартовала open-beta, решил на этого зверя взглянуть своими глазами. Что я могу сказать - он шикарен!

@настроение: !!!

@темы: Этот безумный мир

15:50 

Сбербанк...

В Dash'e под Chronostasis'ом.
На этот раз - Онлайн.
Как уже писал - на моем телефоне отныне живет Android 6. И вместе с ним - возможность ограничения того или иного приложения в правах.
Первое, что спросил Сбербанк Онлайн - фактически полные права на доступ к функциям телефона. СМС, звонки, доступ к внутренней памяти: одним словом - везде. Ну и как "самая умная Маша" это дело я приложению тут же пресек. Оставил лишь доступ к СМС - код при регистрации в системе читается именно оттуда и автоматом подставляется в поле ввода (к слову, удобно, но не обязательно). Ну и само собой - доступ к интернетам, приложение ж через него работает.
Посмотрел, хватает ли у меня средств для оплаты квитанций, вынул из чулана эти самые квитанции и давай их проплачивать (дитя прогресса, блин, дойти до офиса Сбербанка в 5-7 минутах неспешного шага - смерти подобно). А не тут-то было. В списке операций, доступных в приложении сначится только перевод денег между сберовскими карточками и оплата по шаблонам, которые... ТАДАМ!... нужно предварительно создать через веб-интерфейс Сбербанк Онл@йн.

Что за идиотия? Ведь работал же и месяц и два назад весь требуемый функционал. Неужели кривую обновку самого приложения выкатили? Да их за подобное на тряпки порвут. На всякий случае лезем в Google Play, смотреть, а не вышло ли чего нового по этой теме? Нет, не вышло, версия последняя.

Вспоминаем. Мы же весело порезали права этой, с позволения сказать, софтине. Да и то верно, ну на кой черт мне еще в адресной книге, например, видеть людей, отмеченных значком "Этот юзер пользуется услугами Сбербанка!". А ведь планы Сбербанка потихоньку претворяются в жизнь, там, действительно, делают что-то вроде социальной сети. И само собой, собирают пользовательскую информацию. Что ж, начинаем потихоньку наращивать права...

Чтобы долго не томить - как только приложению был дан доступ везде, оно тут же сказало: "Ооо, чувак, на твоем телефоне были устранены все угрозы безопасности, так что давай-ка зарегистрируйся еще раз, и получай весь функционал!"

Далее должно идти много-много текста, содержащего "непереводимую игру слов на местном диалекте" (с), но, пожалуй, я от этого воздержусь. В последнее время причин для крепких выражений и без этого хватает.

@музыка: Nigel Stanford - Deep Space

@темы: Этот безумный мир

18:33 

Java

В Dash'e под Chronostasis'ом.
Кроссплатформенность, говорите?
Уже в момент загрузки всего комплекта я знал, чем оно все кончится. Не ошибся:

Да, с платформой они дружат, а вот с версиями... Но все равно. Die hard, die slow! Ибо джава.

@настроение: Enrage!

@темы: Этот безумный мир

20:20 

Dom.ru - ISP твоей мечты...

В Dash'e под Chronostasis'ом.
Скажем просто - за подобное надо убивать на месте:

Это сообщение мне показалось прямо в тот момент, когда я нажал кнопочку "Опубликовать" при отправке прошлой записи. Еще и издеваются, гады, мол, спам никто не любит...

@музыка: Myst V - Rest area music

@настроение: Enrage!

@темы: Этот безумный мир

22:43 

Увеличение тлена...

В Dash'e под Chronostasis'ом.
Люди иногда бывают не то, что странными. Скорее уж на всю голову @#$нутыми.

Вводная. Перекресток. Вовсю горит красный сигнал пешеходам. Конец вводной.

На проезжую часть вылезает старушка (из тех самых божьих одуванчиков) и рядом с ней сопровождающая ее женщина. То, что сопровождающая, а не случайный мимопроходящий - видно сразу. И спокойно себе эта парочка неспешным шагом ползет по проезжей части. Выехавшая на перекресток машина оттормаживается где-то в метре от бабули, неистово гудит. Бабуля останавливается, поворачивает лицо в сторону сигнала, окидывает взглядом машину, после чего продолжает свой неспешный путь как ни в чем ни бывало. Ну и сопровождающая рядом с ней.

Когда эта сладкая парочка все же перешла проезжую часть, я не выдержал. Спросил у сопровождавшей: "ну и на кой черт вы это делаете?". Ответ этой дамы меня просто уничтожил на месте, потому что я так до сих пор и не могу понять - к кому он относился. А ответ был дословно таким:

- А зачем она остановилась?

Вот сижу и оплываю. Остановилась кто именно? Бабка, которую по логике вещей ты, зараза, вообще не должна была пустить на дорогу? Или, что еще хуже, машина?

@темы: Этот безумный мир

22:07 

Android 6: Жизнь - боль.

В Dash'e под Chronostasis'ом.
Вернули мне мобилку. Да, не обманули, поменяли в ней много чего. И попутно перепрошили ее аж до Android 6 (черт побери, Sony до сих пор не начали разливать 6.0 на Z3C, откуда СЦ эту прошивку взял???).

И лучше бы они этого не делали! :(

Снова всплыла старая добрая проблема: работа с SD-карточками. Отвалились сразу два используемых приложения - AirDroid, который в очередной раз "разучился" корректно работать с картами - видит их, но записывать на них не может (прав нет), и... та-дам! Cool Reader. Этот карту теперь не видит в принципе, а между тем вся библиотека лежит именно на карте. Предупреждая недовольные возгласы - и лежать она там и будет!

И все это при условии, что в новоявленных нам App permissions что первому, что второму - полный доступ к стораджу.

Как же это уже все ... утомило...

@темы: Этот безумный мир

12:17 

Сервис-центры...

В Dash'e под Chronostasis'ом.
А точнее, ремонт в них.
Свой Z3C сдал уже в третий раз с одной и той же проблемой. Отслаивается переднее стекло в одном из углов. Оно, конечно, не фатально для аппарата, но это пока не фатально. Кстати, проблема эта для именно Z3C - массовая (вспомним фразу о японском качестве, которое в данном случае - китайское, ибо сделано именно в Поднебесной). Два предыдущих захода в сервис-центр заканчивались одинаково:
День первый - телефон сдается на гарантию. Оформляют все документы, отдают квитанцию, статус ремонта можно на сайте уточнять. По окончании - СМС о том, что аппарат можно забирать.
День второй - таки СМС о том, что все сделано, приходите, забирайте мобилку.
Выполненного ремонта в первый раз хватило на пару недель. Во второй - уже на три дня. После чего те же самые симптомы - отслоение переднего стекла.
В конце концов запарило это. Прихожу к ним в третий раз, выкладываю все, как есть. Мол, трижды с одной и той же проблемой - ребята, это несерьезно. Либо чините как полагается, либо просто скажите, что починке не подлежит, я пойду его менять (ибо гарантия еще не истекла, а с точки зрения закона о защите прав потребителя шансы поменять устройство есть). Взяли, сказали, что будут разбираться, что с аппаратом не так.

Приполз домой, ради интереса открыл страницу этого сервис-центра, вбил туда номер своего заказа. Показали, что телефон на диагностике, которая может длиться до 7 дней. Ну ладно, работайте, может быть в этот раз сделаете по уму.

Неделя прошла. Статус не поменялся. Пришел лично в СЦ (хотя теперь это и не ближний свет), спрашиваю, что как с заказом? В ответ выкатили - ваш аппарат в Москве, уже отремонтирован, просто еще не привезли, и на выходных не привезут, только в течение следующей недели.
Неплохая диагностика, ничего не скажешь. Хотя подобный подход уже внушает толику доверия. Ладно, как привезут, так и привезут. По словам барышни из СЦ - нафиг заменили весь дисплейный блок, заглушки и еще кучу всего. Вот и проверим. На телефоне одна из заглушек неплотно прилегала, как дефект я это не заявлял, хотя стоило бы.

Хохмы ради дома снова вбил номер заказа на сайте СЦ. Аппарат в ремонте. Мдя, что-то с обновлением статуса у них не то. :)

Наименования СЦ не будет. Для интересующихся - в этой записи уже предостаточно данных для того, чтобы его вычислить :)

@музыка: Origa - New Bodhum

@темы: Этот веселый мир, Этот безумный мир

21:41 

Вдогонку записи про эмодзи

В Dash'e под Chronostasis'ом.
Так, чтобы был ясен масштаб проблемы. Имхо, следующий скрин - отличнейший пример поистине угробищного дизайна страницы.

Отмазки вида "а как же мобильные девайсы, на которых нужны БОЛЬШИЕ контролы?" не пройдут. Для мобильных девайсов есть мобильные версии самого приложения, а не спасательные варианты в виде веб-страниц. И уж если вы эту веб-страницу пилите - ну сделайте вы ее удобной и приятной глазу, а не гипертрофированным... эм... плохой, в общем.

@музыка: Blackmill - Evil beauty (что-то странное яндекс.радио сегодня подкидывает)

@темы: Этот безумный мир

17:50 

Эмодзи в Android станут «человечнее»

В Dash'e под Chronostasis'ом.
Клац! на 3DNews.ru
Что я могу сказать. Там первая же эмодзя - самое то, что доктор прописал.
Только. Текстовые. Смайлы.

Особенно бесит в этом плане новый веб-скайп, в чате которого конвертацию текста в смайлы не отрубить вообще никак, а смайлы там удолбищные и ОГРОМНЫЕ (привет, убожество из ICQ).

Повторюсь: Только. Млять. Текстовые. Смайлы.

@настроение: Арррр....

@темы: Этот безумный мир

14:44 

[Unresolved] Time switch

В Dash'e под Chronostasis'ом.

Казалось бы, все хорошо. Прихожу домой с очередной ночной смены, тыкаю в клавиатуру, чтобы монитор проснулся. Вроде все хорошо, система работает, байты летают, синхронизация всего и всея тоже в порядке. Вскипятил чай, сижу, читаю, попиваю себе. И вдруг взгляд падает на часы. А там швах - время почему-то на час больше, и я уже опаздываю. Ничего не понимаю, не мог час так быстро пробежать, в конце концов, я не в DMC 4 сидел.

Проверяю время на мобильнике - ровно столько, сколько и должно быть. Вывод - комп брешет. А брехать он может только в одном случае - перевод стрелок, который в нашей стране отменен. Лезу в настройки - RTZ2, как и полагается. Про перевод часов эта часовой пояс не знает вообще ничего. Мистика.

Ок, логи. Расскажите мне, что случилось:
get-winevent system | where {$_.message -like "*clock*"} | select -first 1 | fl *

И получаем просто прекрасное:



Так. Система попыталась синхронизироваться с аппаратными часами, а это BIOS. Черт побери, он не обновлялся уже лет этак несколько (MSI, я век вам буду помнить ту бета-прошивку, где вы хотели виртуализацию включить). Настроек часовых поясов там нет. Но проверить надо. Рестарт, экран BIOS, прошерстить все. Нет. Ничего нет.

Загрузка системы, беглое ковыряние гугла. Гугл подсказывает, что подобные пляски со временем начинаются, когда система запускает задачу на синхронизацию времени и пояса. За это отвечают две задачи, забитые в планировщик: SynchronizeTime и SynchronizeTimeZone. Проверил, когда они в последний раз запускались. Не то, они выполнялись два дня назад. Ладно, может быть я что-то упускаю?

get-scheduledtask | get-scheduledtaskinfo | sort lastruntime | ft taskname,Lastruntime



То есть в то время, когда произошел перевод часов, не выполнялась ни одна задача, даже близко нет.
Похоже, что эту загадку решить еще только предстоит.

@музыка: Shamis Khassenov - Orhon

@настроение: задумался...

@темы: PowerShell, Этот безумный мир

14:40 

Powershell and Firewall

В Dash'e под Chronostasis'ом.

По мотивам спонтанно возникшего обсуждения файрволлов и их правил.
Лезем разбираться со встроенным файром в Windows 8+. В Powershell наконец-то сделали целый набор команд, который позволяет управлять правилами местного межсетевого экрана. Как и все остальное, эти правила базируются на простых словах: New-/Get-/Set-/Remove-/Enable-/Disable-NetFirewallRule с соотвествующим набором ключей. Но как же "интересно" это все работает.
Итак, для примера создадим через Powershell сетевое правило для Блокнота (да, знаю, что бред, но убивали и за меньшее некоторые люди и на Калькуляторе файры тестировали ;) ):

new-netfirewallrule -name "Test Rule" -displayname "Test Rule" -program "c:\windows\system32\notepad.exe" -direction outbound -protocol tcp -localport 11223 -remoteport 25 -group "Test Group"

Правило будет создано, автоматом будет включено, и, согласно последнему ключу, будет помещено в группу Test Group.

Казалось бы, все хорошо. Да не тут-то было:

В частности, будет начисто заблокирована возможность менять путь к контролируемой программе и порты, по которым она сможет общаться с сетью. В то же время если создать такое же правило в GUI руками - все работает. DAFUQ?

Проверяем одну маленькую догадку. Удаляем все созданные правила и создаем его заново:

new-netfirewallrule -name "Test Rule" -displayname "Test Rule" -program "c:\windows\system32\notepad.exe" -direction outbound -protocol tcp -localport 11223 -remoteport 25

То есть не записываем новое правило в какую-либо группу. На выходе получаем полностью редактируемое любыми средствами правило.

Проверяем еще одно предположение. Удаляем теперь уже нормальное правило, создаем заново правило в группе, используя самую первую команду, чтобы получить заблокированное. А потом даем следующее:

set-netfirewallrule -name "Test Rule" -remoteport 30

После чего обновляем GUI консоль с правилами и лезем в настройки. Удаленный порт, который изначально стоял равным 25, принял значение 30. То есть получается, что Windows (в данном случае 2012) все правила, добавленные в какие-либо группы, считает созданными ей же по-умолчанию, и ничего не дает менять через графику, но спокойно позволяет менять что-либо через черный ход Powershell. Чудны дела твои, MS, хотя подобный подход уже был реализован, например, в Exchange, где через графику даже видно далеко не все.

Ради интереса попробовал поиграться с группой, в которую это правило было утрамбовано. Нифига. Единственным методом исправить группу или удалить правило из группы - удалить правило и создать его в другой группе или вообще без нее, если нужно именно это. Более того, среди всех команд Powershell нет вообще ничего, что работало бы именно с группами, а не правилами. Печально это. Выходит, что старый netsh еще не совсем вышел из моды, а вот с ним мне подружиться так и не удалось :(

@музыка: Sandra - Around my Heart (2006 edition)

@темы: PowerShell, Scripting, Этот безумный мир

11:00 

Flash Player Distribution - RIP

В Dash'e под Chronostasis'ом.
Давным-давно, в дале.... ой, чего это я. Ну да не важно, ссылку на загрузку MSI пакета Flash Player'a я, действительно, очень давно у Adobe выцарапал. Там не только MSI, там куча пакетов для всех вариантов установки этой мерзятины. Даже пришлось создать "enterprise" где-то то ли в Зимбабве, то ли в Новой Гвинее, не помню уже. Факт остается фактом, ссылки на распространие флэша я получил и пользовался ими долго и счастливо.
Все хорошее имеет свойство заканчиваться. Я не знаю, кому и по какой причине (хотя причина всегда одна и та же - деньги) пришла в голову совершенно замечательная идея, но теперь на странице загрузки красуется следующее:

Прикрывают лавочку. И только за это дирекции Adobe гореть в аду всем списочным составом.

@настроение: когда же Flash умрет...

@темы: Этот безумный мир

13:24 

Windows 10 Mobile

В Dash'e под Chronostasis'ом.
Какой знатный кидок со стороны M$ относительно своих же пользователей:

Информация о том, что второй «волны» не будет, сначала появилась в твиттере Windows Insider, а затем глава программы Windows Insider Гейб Оул (Gabe Aul) уже на своей страничке в Twitter объяснил причину данного решения.
Оказывается, в том, что Nokia Lumia 1020 и Lumia 1320 останутся на Windows Phone 8.1, «виноваты» сами пользователи, а вернее те, кто принимал участие в тестировании Windows 10 Mobile. По словам Оула, от них поступило большое количество жалоб на проблемы с производительностью на этих моделях.
3DNews.ru

Одно плохо, не могу на твитторе Гейба найти подтверждение этих слов. Как вы в этом твитторе ориентироваться можете, он же ужасен! О.О Но зато в сочетании с приведенной выше новостью аватар самого Гейба просто прекрасен. Хороший троллинг, пять баллов, МС.

@музыка: D.A. - Ancient Legend

@темы: Этот безумный мир

22:50 

Need for Speed: Most Wanted 2012 / The Run

В Dash'e под Chronostasis'ом.
Наконец-то уложились в голове все мысли по поводу этой части серии.
Если сразу с места и в карьер - отвратно. Если более развернуто, получается как-то так.

На мой вкус Criterion по какой-то одной им ведомой причине взяли все лучшее из "того самого" Most Wanted и... убрали или кастрировали под корень. Судите сами:
1. Машины. Да, в MW 2012 их много, их реально много (You'll need cars. Lots of cars). Фишка в том, что доступны они все сразу. Просто раскиданы по городу. А учитывая, что в режиме Free ride ты можешь провести немало времени... Нашел точку, подьехал туда, нажал кнопку Е, сменил своего железного коня. Чувства прогресса при этом почему-то просто нет.

2. Полиция. Удивительно, но разрушений она устраивает куда больше, чем сам игрок и все местные "чернолистники" (Линда Кайе, спасибо за определение :) ) вместе взятые. Не иначе, копы пользуются тем, что в этой части игры полицию наделили куда более прочными машинами. Отсюда большая-пребольшая печаль: так весело таранить машины в блоке или разворачивать столкновением несущиеся на тебя SUVы - не выйдет. Практически любая попытка силового воздействия на машину с мигалкой приводит к остановке и очень возможному появлению на экране красивой надписи Busted.
Отрыв от той же полиции теперь стал куда более нетривиальным заданием. Pursuit Breaker'ы, которые все так любили в первом MW (да, да, стадион Rosewood, полицейский участок, огромный пончик... ) забыты, нет их теперь. Единственный стопроцентно работающий метод ухода - банальное петляние по улицам в попытках стряхнуть с себя хвост. А хвост будет сопротивляться, и сильно.
Шипы. О них особо. В первом MW просто лежащие на дороге шипы без полицейской машины - вроде как были признаны багом. В новом MW - это уже фича. Хорошо, хотя бы на этих шипах проблесковые маячки стоят, хоть какая-то индикация, врочем, не всегда спасающая, далеко не всегда. Но особым шиком стало следующее. Меня "ведет" патрульная машина и в какой-то момент она прямо передо мной сбрасывает шипы. Не знаю, то ли совпадение времени и места генерации шипов, то ли полицейские их реально теперь способны ставить вот так, прямо перед игроком.

3. Город. Не знаю, почему, но карта первого MW въелась в подкорку довольно быстро. Быстрый взгляд на радар, и ты сразу понимаешь, где ты, куда надо ехать и т.п. Теперь же город представляет из себя какую-то мешанину улиц и домов. Радар не помогает совершенно. Впрочем, по радау и вообще HUD чуть позже.

4. Трассы гонок. Чего мне дико не хватало, это старых добрых ограничителей из старой игры. Потому что вылететь с трассы пропустив нужный поворот - проще простого, и в большинстве случаев это прямая дорога на рестарт. Даже не буду вспоминать, сколько раз приходилось материться именно из-за того, что теряешь дорогу ибо мучительно выбираешь, куда смотреть, сквозь лобовое стекло или все же на...

5. Радар. Да и не только радары, но HUD в общем. Вся информация разнесена по разным углам экрана, причем в самые углы. К чему это приводит, пояснять, думаю, не надо.

И последний, но, пожалуй, главный пункт в этом расстрельном списке:

6. Барабанная дробь... Crash Camera. Да, гребаня камера, включающаяся каждый раз при фатальном столкновении и смакующая эти моменты твоего позора. Неотключаемая мерзость, за которую всю Criterion Games нужно расстрелять на месте без суда и следствия. 4 секунды, которые ни промотать, ни отключить, ничего не сделать.
Вообще, за непроматываемые ролики много кого можно за одно место повесить, ибо, имхо, это настолько дурной тон, что мама дорогая. Примерно в ту же степь идет и Action Camera, когда самым неожиданным образом и в самый неподходящий момент меняется режим обзора (ярчайший пример - боковая камера при прыжке машины с трамплина). Каждый раз, когда вижу подобное, уже просто на рефлексе проговариваю одно единственное слово "Убивать!". Да, в течение всего времени, пока машина в воздухе, а ее эта боковая камера показывает "в наилучшем виде". После чего с трудом завершаю гонку и судорожно лезу в настройки в поисках места, где эта мерзятина выключается.

В принципе, на фоне вот этого шестого пункта все остальное просто меркнет.

В итоге плюнув на все, удалил MW 2012 к чертям собачьим и покосился в сторону The Run. Глоток свежего воздуха, иными словами я эту игру описать не могу. Вот не в курсе, были подобные в рамках франшизы, или не было таких, но... Игра, целиком и полностью состоящая из спринтов, toll booth'ов, и гонок по каньонам - то есть все типы трасс сведены к "Пункт А - Пункт Б". Да что там - вся эта игра по сути своей гигантский спринт из Сан-Франциско в Нью Йорк. Двумя словами: то, что доктор прописал. Никаких кольцевых гонок, где ты чувствуешь себя белкой в колесе, никаких дрифтов, драгов и прочего-прочего-прочего нелюбимого.

Всякие игросайты, посвященные критике тех или иных продуктов, поставили этой игре не самые высокие оценки, но тут я с ними не согласен. Да, 10/10 эта игра не набирает, но и 5/10 ставить ей тоже не стоит. Недостатки, конечно, есть и у The Run, в частности, непроматываемые ролики и та же самая Crash Camera, будь она неладна. Хотя последняя тут врубается в разы реже и бесит меньше. Одно плохо, The Run оказался коротеньким. Пара вечеров, и все. А чистое время в гонке - 2 с небольшим часа. Хм... а вот любопытно, неужели, действительно, реально проехать от SF до NY за пару с небольшим часов?

А, вру, еще один недостаток, который капитально подпортил впечатление от этого огромного спринта - обилие заднеприводных машин. Фактически, они там почти все заднеприводные, даже Gallardo, плак-плак. Но это уже моя личная неприязнь, к качеству самой игры отношения не имеющая :) Но насколько было все же приятно пересесть на AWD в лице 918 RSR!

@музыка: Adrian von Ziegler - Morrigan

@темы: Этот безумный мир, In-game

21:06 

Windows 10 + Kaspersky Anti-Virus

В Dash'e под Chronostasis'ом.

Вместо тысячи слов:

@настроение: ну как так-то?!

@темы: Security, Этот безумный мир

11:31 

EA: Origin

В Dash'e под Chronostasis'ом.
Уважаемые Electronic Arts. За издание Mass Effect вам спасибо огромное, а вот за ваш клиент Origin - биореактор ======>

Последний NFS Most Wanted (о которой я изначально хотел написать) распространяется исключительно через приложение EA. Что ж, не привыкать. Steam, Battle.Net, а для Child of Light даже UPlay в свое время завел. В общем - клиентом больше, клиентом меньше, мир не изменится. Хотя внутренний админ с его страстью к единому центру управления вопит благим матом.

Памятуя о том, как ведет себя Steam - ставим Origin на тот же раздел, где планируется и сами игры держать, то есть диск D:. На C: традиционно только система и прочий неигровой софт. Steam все игры, которые через него закачиваются, хранит в одной из своих внутренних подпапок. С надеждой, что Origin поведет себя ровно так же, нажимаю кнопку Download на Most Wanted (халява, сэр, нельзя мимо этого пройти!) И что же мы видим?
Origin, видя, что он в 64-битной системе, на диске D: создал папку Program Files(x86), а уже внутри нее начал раскладывать папки и файлы самой игры. И все это даже не спрашивая о том, а куда бы мы хотели воткнуть скачиваемое.

Ну вот как так?

Про саму же Most Wanted пока писать не буду, окончательное мнение еще не сложилось в голове.

@музыка: Bryan El - Raindance

@темы: Этот безумный мир

12:59 

А они не унимаются!

В Dash'e под Chronostasis'ом.
Ну ладно, к тому, что мой родной регион населяли медведями, я уже привык. Старая история, но тем не менее, я еще помню. Но сегодня по нему снова прокатились, и на мой взгляд - еще хлеще. Спонсор хорошего настроения - тадам! - Сбербанк (again!):
- Здравствуйте. Мне бы блиц-перевод оформить.
- Хорошо, куда?
- Ставропольский край, г. Георгиевск.
- Минуточку... ага, это не по России...
- Мэээээээээээ?........

Занавес.

@музыка: Bryan El - Raindance

@темы: Этот веселый мир, Этот безумный мир

Записная книжка

главная