We rise up for the things we believe in over and over again
А ведь говорили... А ведь предупреждали... Будут проблемы :)

Не внял парниша...

Зато добрались до какой-никакой, но боевки. Кстати, порадовала музыка на заднем плане, играющая в тот момент, когда Лация объясняет пареньку "правила игры". Первое впечатление - тактическая пауза, которую я так люблю в Масс Эффектах.

@темы: Этот веселый мир, Anime

20:09

Yandex.Music

We rise up for the things we believe in over and over again
Прошел ровно месяц с тех пор, как я, ради одного из тестов, включил подписку на Яндекс.Музыку. Понимая, что на больший, чем месяц, срок она мне без надобности, сразу после теста залез в настройки и нажал на кнопочку "Отменить подписку". Сервис на это действие отреагировал... никак. Подписку не отменил.

Днем мне пришла забавная СМС - на моей карте, которая использовалась для оплаты сервиса, нет денег, чтобы эту самую подписку продлить. Хм, неудивительно, деньги на ней никогда не хранятся. Думаю, надо попробовать еще раз от этой подписки избавиться. Захожу, нажимаю все на ту же кнопку "отменить подписку". Яндекс предлагает мне ввести еще раз пароль, чтобы удостовериться, что это я. Ладно, держи. После этого... мне на телефон практически прилетает уже знакомая СМС о нехватке денег. ШТА, БЛЯТЬ???

Оказалось, эта кнопка не отмеяет подписку, а пытается ее продлить.

То было в обед. А вот, что я вижу в настройках прямо сейчас:


NU SOOQA!!!


@музыка: W.A.S.P. - Locomotive Man

@темы: Этот безумный мир

We rise up for the things we believe in over and over again

Феерическая расстановка точек в вопросе, мучавшем меня два долбаных года - как описывать логическую сеть в Virtual Machine Manager. Ответ из блога самих МС:

Логические сети в VMM позволяют администратору описать физическую сетевую топологию ЦОД-а. Это описание в дальнейшем помогает существенно упростить подключение ВМ к требуемым сетевым сегментам. Похожим образом администратор Active Directory (AD) с помощью сайтов и подсетей описывает физическую сеть предприятия для оптимизации трафика репликации AD. Применительно же к NV логические сети VMM не просто описывают реальную сетевую топологию, но и определяют пространство PA-адресов, которые будут использоваться для передачи пакетов между ВМ на разных хостах.


AT LAST!!! А то везде абстракции да абстракции. Конкретика, мать вашу!

@музыка: Stone Age - Reel Legend

@темы: Virtualization, Hyper-V

We rise up for the things we believe in over and over again
Это финиш. Вот прям с самого начала серии и до ее конца. Ладонь не отлипала от лица, а ржач стоял на всю квартиру :)

По сюжету у нас есть трио мелких, но абсолютно неугомонных девчонок, которые возомнили себя ни кем иным как спасителями и хранителями родного города. И вот сидят, они, размышляют, чего ж им не хватает-то:


Спасители, говорите? Мир, стало быть, охраняете? :) К слову сказать, вот эта мелкая в шапочке - самая оторва. В том плане, что вроде бы тихушница, сидит себе, давит на кнопке в своем геймпаде... Но все самые кровавые идеи - ее авторства :)

И если бы это было всё. Читать дальше.

@музыка: Mitsuboshi Colors - You can count on Colors powers

@настроение: !!!

@темы: Этот веселый мир, Anime

We rise up for the things we believe in over and over again
Хорошая анима. Есть где посмеяться, есть где призадуматься :) Смотрим дальше, загрузка в RSS на автомат.

Ну притащил паренек к себе "железку" домой. Кое в чем он прав, шмотки-то нужны:

"Только ли деньги питают твой азарт? (с)"

@музыка: Mitsuboshi Colors - You can count on Colors powers

@темы: Этот веселый мир, Anime

18:41

Coffee...

We rise up for the things we believe in over and over again
Мироздание меня явно от чего-то оберегает. Хотя иногда слишком уж навязчиво.

Прошедшая ночь стала одной из тех, которые с полным правом можно назвать "не самыми лучшими". Пара часов (ну может быть два с половинкой) сна перед рабочим днем - это жестоко. По приезду на работу понял, что либо я вернусь к кофе, от которого отказался почти уже год назад, либо сдохну.

Маленькое лирическое отступление. Когда я сказал в прошлом году этому коричневому напитку решительное "нет", в купленной мной банке на работе оставалась примерно половина. Месяца полтора назад хохмы ради посмотрел в нее - как эта половина была там, так и осталась. И то верно, "дихлофос" (растворимый Нескафе) у большинства сотрудников не в почете. Конец отступления.

Каково же было мое удивление, когда сегодня, таки нырнув в эту несчастную банку я там нашел... ровным счетом ничего. Ноль. Null. Void. Вылизали ее дочиста!

Нет, я не в обиде за то, что кофе вылакали, в конце концов, для того он и был куплен. Я в обиде на то, что банку приговорили как раз к тому моменту, когда кофе понадобился уже лично мне!

А самое главное - ну вылакали банку, так выкиньте ее. Нет же, словно специально оставили. Что ж, поздравляю, добрые люди, ваш замысел в таком случае удался :)

Коли я пишу эти строки, значит еще жив, чай с шоколадкой меня спас. Но хотелось-то кофе...

@музыка: Helloween - Sole Survivor

@темы: Этот безумный мир, Этот веселый мир

We rise up for the things we believe in over and over again
Новый грызун порадовал. Случайно обнаружилось, что работает эта мышь только при определенной ориентации коврика на столе. Расположи я его вертикально:

она работает. Но поверни я ковер на 90 градусов в любую сторону:

все, труба. Курсор как к месту прибит гвоздями.

Но и это еще не все. Мышь отказывалась работать на любой поверхности, кроме этого самого ковра.

Ну бред же. Да, это не лазерная мышь, она обычная оптическая, но не настолько же у них все плохо с работой не на ковриках. В том плане, что курсор хоть как-то двигаться должен.

Аж пришлось освежить свои знания в области того, как работают оптические мыши вообще и как они отслеживают перемещение в частности. Что оптика, что лазер. А потом полез в настройки, потому что вспомнил, что там было что-то, связанное с сенсором непосредственно. И нашел:

Выкрутил "высоту" на максимум, и все стало хорошо.

Немногим ранее поделился своими наблюдениями в чате, насчет того, что мышь только на "вертикальном" ковре хочет бегать и только на нем, нигде больше. Почесали головы, нашли это странным. А потом, уже после починки, произошел вот такой диалог

- О! я ее таки заставил работать при любой ориентации ковра!
- Поздравляю! И в чем оказался секрет успеха? :)
- настройки ее софта. Выкрутил высоту сенсора на максимум.
- Нужна была галочка "независимая мышь" :D
- в смысле - независимая? )
- Независимая от ковра!
- ааа )
- Сильная и независимая.
- и с кошками)))

@настроение: !!!

@темы: Этот веселый мир

We rise up for the things we believe in over and over again
Я ржал. Я просто ржал в голос аки конь!
По сеттингу народ может покупать себе персональных помощников, сделанных практически неотличимыми от людей:



Пикапер доморощенный XD

@темы: Этот веселый мир, Anime

We rise up for the things we believe in over and over again
Вся суть этого определения может быть выражена одним скрином. Вот этим:

На скрине - главное окно программы управления мышью A4 Tech Bloody V3M. Да, служивший мне верой и правдой XL7-750BK все же сдох. Причем сдох очень оригинально. В нарушение всех традиций, согласно которым самой слабой частью во всей серии XL7 всегда считалось колесо, у моего грызуна явно "поехала" электроника. Двигающийся рывками в разные стороны курсор - это удовольствие не для слабонервных, так что пришлось искать замену. Посмотрел и к своему удивлению обнаружил, что 750-х мышек в продаже уже и нет, а на сайте производителя вся эта линейка уже давно списана в архив. Вот незадача. Ладно, присмотрелся к мышам серии Bloody. В принципе, отзывы хорошие, чувствительность на уровне, даже про подставки производитель подумал, они теперь из металла, что явно прочнее постоянно царапающегося пластика.

В общем, дома поселилась именно модель Bloody V3M. И как водится, первым же делом ее надо настроить под себя, то есть задать необходимые функции кнопкам под большим пальцем. Верхняя - Ctrl, нижняя - Shift. И делается это как раз в спец. ПО Bloody 6, скрин которого в начале записи. В этом ПО мы узнаем. что мышь может работать в 4-х режимах. И два из них, самых навороченных, в которых доступен полноценный редактор макросов (и он там, надо признать, еще со времен OSCAR Editor просто шикарный), нынче нужно... ПОКУПАТЬ :)

Нет, вы оценили весь идиотизм этой ситуации? Купил девайс, а дома обнаружил, что к нему еще и функционал надо докупать. Что-то мне аж вспомнились времена, когда Opera Software впаривала свой браузер за денежку. Кстати, в корпоратах это в порядке вещей. Купил SAN-switch портов этак на 16, поставил, и обнаружил, что порты 1-8 доступны, а 9-16... "плати, герой" (с).

Нет, мне этот редактор по нынешним дням уже не нужен, но были времена, когда для того же крафта в Айоне я его использовал весьма активно. Важен сам факт, функционал, который ранее был доступен сразу, теперь требует дополнительных затрат. И это печально. К слову сказать, стоимость той же XL7 и V3M - одинаковая. Но разница в возможностях, доступных "из коробки" - налицо. Тем интереснее выглядит объяснение со стороны производителя: мы вынесли не самый широко используемый функционал в платную группу для того, чтобы наши мыши были доступнее более широкому кругу людей.

Ну ок. Так и запишем, полку идиотов прибыло.

@музыка: Idenline - Together

@темы: Этот безумный мир

We rise up for the things we believe in over and over again
15.01.2018 - R.I.P., Dolores...


@темы: Music

We rise up for the things we believe in over and over again

ДА ЛАДНО??? XD

@музыка: Ryan Farish - Adoration

@темы: Этот веселый мир, In-game

We rise up for the things we believe in over and over again
Забрела в наш дом парочка каких-то странных людей, якобы предлагающая оконные профили отдельным категориям населения. В прошлом году они уже появлялись тут, но общаться с ними меня откровенно ломало. В этот раз решил узнать их получше. Открываю дверь, после чего один из этих двоих, более улыбчивый (сразу видно - локомотив в этом тандеме), вываливает на меня гору слов о том, какая у них шикарная программа, какие шикарные профили они предлагают. Далее происходит нечто вроде такого диалога:

- Скажите, а у вас есть нарекания к вашим окнам? Сквозняки, запахи...
- Нет, потому что в ушедшем году я их заменил.
- Аа... Э... Пластик поставили?
- Да.

Парень тут же меняется в лице, как будто я ему предложил сожрать на обед, ну не знаю, живого кузнечика:

- Но это же вредно! Вся Европа от пластика уходит, на дерево пересаживается!

На что уже я начинаю откровенно лыбиться:

- У меня другие данные (и плевать, что их нет, мне уже хочется просто стебаться).
- Но ведь... Пластик... От него КРЫСЫ ДОХНУТ!
- Чувак, дык это замечательно!!!

Поняв, что от меня заветной подписи в их бумажках не дождаться, парочка пожелала мне удачи и ушла в закат.

@музыка: E-Mantra - I shall not care

@темы: Этот безумный мир, Этот веселый мир

We rise up for the things we believe in over and over again

Давняя история, начало которой аж вот тут: Клац!

Посмотрев на код, решил, что жестко заданный прямо в теле скрипта путь к обрабатываемым файлам - не есть хорошо. Попутно пришла в голову мысль, а чего бы не разнообразить варианты работы? Теперь скрипт умеет делать следующее:

- обрабатывать пофайлово (параметр Identity). Скормил ему прямо имя файла, он его и обработал. Скормил через запятую пару-тройку файлов - обработает и их, например, d:\1.jpg,D:\2.jpg.
- обрабатывать пакетно целые каталоги (параметры Path и Mask). В этом случае используется имя каталога, в котором лежат нужные нам картинки, и маски расширений. Маски можно указывать через запятую, например, *.jpg,*.png
- задавать произвольные размеры картинкам (параметры Width и Height). Указываем прямо нужный размер, и он будет применен ко всем выбранным файлам.
- задавать размер с учетом соотношения длин большей и меньшей стороны (параметр Size). Указываем нужный нам размер большей стороны. Меньшая будет вычислена автоматически. Какая сторона больше - определяется также автоматически для каждого обрабатываемого изображения.

Использовать одновременно параметры Identity и Path/Mask нельзя. Хотя, возможно, я это в дальнейшем поменяю.
Параметры Path и Mask работают только в паре, по-отдельности - нельзя.

Результирующие файлы будут лежать там же, где и исходные, в имя будет добавлен суффикс _new.


@музыка: Gandalf - Titapatawa

@темы: PowerShell, Scripting

We rise up for the things we believe in over and over again
... но тоже под музыку SSH :)
11.12.2017 в 15:01
Пишет  Crawling Chaos:

id_rsa.pub
Под музыку ssh, он подключился к серверу по ssh..



URL записи

@музыка: SSH - Identity

@темы: Music

11:58

MSK metro

We rise up for the things we believe in over and over again
Да, еще одно наблюдение из этой поездки. Кто-нибудь может мне объяснить логику кодирования поездок на картонные проездные (которые НЕ тройка, не какие-нибудь там много-тарифные)? На самые обычные одноразовые проездные?

Суть в чем - мне нужно было три поездки в местном метро. Покупать пластик - нафиг не сдалось, когда я еще в МСК окажусь - без понятия, а какой срок действия пластика - не знаю. Подхожу к кассе, спрашиваю три поездки. Тетенька в ответ отдала мне ДВА проездных талона, на одном из которых бала закодирована одна поездка, а на втором - две. Да еще и подписала ручкой, где сколько.

И вот тут я выпал в осадок. Зачем? К чему такие сложности-то? На один талон все это записать не судьба? ОО

@музыка: Soundcritters - Planes of Dust

@настроение: забавно все же идти сразу на работу прямо сойдя с поезда...

@темы: Этот безумный мир

10:03

Moscow

We rise up for the things we believe in over and over again
Второй раз в этом городе в сознательном возрасте и то ли третий, то ли четвертый - в жизни вообще. Не сказать, что я там особо много увидел, но и того, что было - хватит на многие дни :) Квест по "1408" и настолки после него - на отлично :)

Заодно провел уже давно задуманный эксперимент - проехать по одному из колец метро целиком. И там реально кольцо :)

Не знаю, получится ли выполнить в 2018 году намеченный план по подобным поездкам, но я постараюсь.

@музыка: Iron Maiden - Infinite Dreams

15:33

Пха!!!

We rise up for the things we believe in over and over again

Что тут скажешь, хорошо, что не Совёнок. Это было бы ударом ниже пояса XD

@музыка: Sergey Eybog - Always ready

We rise up for the things we believe in over and over again
Тут уже традиция повелась - итоги года подводить. Ладно, пусть будет так, от меня не убудет.

Чем он мне запомнился, этот две тыщи семнадцатый год?
Нервотрепкой прямо со старта? Да, было и такое. Не самые приятные деньки, не самые приятные мысли. Рад, что оно закончилось (я очень надеюсь, что закончилось).
Ремонтом дома? Угу, и это тоже. Лично убедился в справедливости поговорки "ремонт нельзя закончить, его можно только прекратить". Работы на самом деле еще и еще, но начало положено. Да, долго. Ну так мне торопиться особо и некуда. Что я планировал на этот год - то и сделал.

На самом деле событий в году было довольно немало, но парадокс, сейчас прям так сходу я их и не вспомню. Помню лишь сам факт - они были. В принципе, этого достаточно.

Традиционный списочек? Ну что ж, попробую.

- Время года: конечно же, лето. Когда я плюнул на свои "обязательства" и не поехал в свою обычную летнюю поездку в родные края. Хватит, накушался.
- Событие года: вышеуказанный ремонт. Заставил хоть немного, но все же "прокачаться" сразу в нескольких сферах деятельности. А это всегда плюс. Также в плюсы можно записать радость от того, что понимаешь, руки приспособлены не только на кнопки давить.
- Место года: тут сложно. Большая часть прошла по уже привычному маршруту "работа - дом". Так что сразу и не скажешь. Хотя... Пожалуй, все же Великий Новгород. Второй раз в жизни там оказался.
- Поездка года: ооо, а вот тут совсем легко. Кольцо Северное, конечно же!
- Книга года: и не одна, а целых шесть. Само собой, это "The Expanse". Кстати, о птичках, что там насчет седьмой части цикла, которую обещали издать в декабре этого года?
- Афера года: что ж, каюсь, грешен, не устоял перед общей истерией насчет всяких криптовалют и запустил майнер на своей системе, которая днями и ночами может простаивать без дела. Результаты, мягко говоря, не впечатляют, система все же не под подобные задачи строилась. Ну да и ладно. Все же это эксперимент, а не попытка реального заработка.
- Игра года/Музыка года. Тут особо. Да, две номинации в один пункт, потому что победителем в каждой из них стало одно и то же: Бесконечное Лето.
Как игра - отличный показатель того, что может сделать группа игроков, если делает это не для денег в свой карман, а для таких же игроков, что и они сами. Да, игра получилась не без изъянов. Сюжетная часть кое-где хороша, а кое-где откровенно провисает. И знаете что - да плевать. За то, какие ощущения подарила эта простенькая игрушка (а она реально простенькая, как по смыслу, так и по исполнению - это все же не triple-A), можно простить и гораздо большее. Слышите, жадные ЕА, Сквари, Биовари и вам подобные? Вот как надо игры делать, учитесь, пока не поздно. Все, чего не хватало создателям, как мне кажется, это чуть большей организации. В компаниях с этим куда проще, но у вас же другое на уме - баблос...
Ну а как музыка - я могу сказать только одно. Это лучшее, что я слышал за много-много лет. И именно поэтому уже вторую неделю ОСТ БЛ на автоповторе. А тот факт, что за одним единственным исключением из 40 треков альбома Bright Side, в плейлист вошли все композиции - говорит о многом. Да и то исключение (а именно трек Meet me there - знающие люди поймут, о чем я) выбилось не потому, что не понравилось. Наоборот, понравилось и даже очень. Но в итоге эта композиция вышла из всех хитпарадов и категорий, как когда-то "Echoes from the Ancient Dreams part I". Она для меня просто опасна. На привыкание к "Echoes..." ушло лет девять, сколько понадобится на "Meet me there" - увидим.
Когда прекратится этот автоповтор всего плейлиста - да понятия не имею. Когда-то я задал вопрос - как перестать гореть. Сегодня нашел таки на него ответ - никак. Просто гореть, пока есть возможность :)

Ну и традиционное: the last but not the least - человек года. И так же традиционно я отвечу - не стану выделять кого-то одного. Все те, кто остался со мной - люди года. Неважно, в реале, в Сети, еще как-то. И спасибо вам за это огромное!

@музыка: Sergey Eybog - Afterword

We rise up for the things we believe in over and over again
Итак, Deck Nine наконец-то завершили историю Хлои. Ну как, завершили, закончилась-то она только в исходном LiS, тут скорее речь о предыстории. Ну да неважно.

Важно то, что вся игра в целом получилась настолько же атмосферной, насколько таковым вышел оригинальный LiS. Тут тебе все - и подростковые драмы, и черный юмор, и какие-никакие приключения (как хорошие, так и весьма опасные). Даже perfect-ending порадовал, хотя лично мне его получить не удалось (накосячил еще в предыдущем эпизоде), пришлось смотреть на ты-трубе. Если коротко - каждый получил то, что заслужил. Без исключений.

В минусы игре можно было бы поставить смену графического движка, на Unity перешли (и это таки сказалось на проработке движений персонажей), но, хэй, это же LiS, это же вовсе не про графоний-945!

Одно огорчило. За весь третий эпизод у нас всего один "диалог на повышенных тонах", да и тот в сцене, которую лично я не понял от слова совсем. Нафига нужно было делать Элиотта крипи-персонажем. Традиции LiS блюсти? Традиции - это хорошо, но иногда все же не к месту. В конце концов, бедолага был чуть ли не единственным, кому "не все равно". Но нет, получили второго Уоррена. Непонятно. Да и черт с ним.

За то, как показали историю семьи Эмбер - хочется отдельно пожать руку разработчикам. Самая яркая иллюстрация к фразе "просто, но со вкусом". Сцена сделана просто идеально, на мой взгляд.

Впереди остался лишь бонусный эпизод, где мы снова получим управление над Макс. One last time.
Блюдем традиции LiS - скрины

@музыка: Life is Strange: Before the storm OST

@темы: Life is Strange, In-game

11:46

Words

We rise up for the things we believe in over and over again
До недавнего времени даже не знал, как на английский переводится название вида спорта "бадминтон". Узнал.

Shuttlecock.

Обратный перевод этого слова, кроме бадминтона - волан, собственно, предмет, который мы ракетками дубасим.

Мозги тут же автоматом разложили слово на составляющие (да, я знаю, что так делать не следует), после чего полез в словарь:

Shuttle:
челнок, шаттл (canoe, space shuttle)
автобус, маршрутка, маршрутный автобус (bus, shuttle bus)
многоразовый корабль
ткацкий челнок

Cock:
Петух иное значение этого слова опустим :)

Мозги трещат :)

@музыка: Sergey Eybog - Get to know me better

@темы: Этот веселый мир