We rise up for the things we believe in over and over again
Если считать от даты выхода: 23 августа, предшественница этой игры увидела свет ровно пять лет назад. И продолжения DX:HR народ, в том числе и я, все эти пять лет исправно ждал. Особенно тяжело было последние полгода, когда Eidos сначала обрадовали насчет 23 февраля, а потом заявили - авотфиг, мы перенесем ее еще на полгода. Ну да всякое ожидание когда-либо заканчивается.
Что я могу сказать по завершении 20 часов игры (хотя сама игра еще далеко не закончена). Годы ожидания стоили того. Огромный город, огромное количество людей. Общая мрачность того мира, который был создан при нашем непосредственном участии, хотя "не такого будущего мы желали себе и другим". Новые возможности, которые еще только предстоит опробовать.
Впрочем, самое главное осталось неизменным - атмосфера игры. Это, конечно, не виртуальная реальность с ее "полным погружением", но она тут и не особо нужна. Того, что мы видим на экранах мониторов вполне достаточно. Все остальное уже дорисует фантазия игрока.
Вроде бы уже и вылез из игры, а все равно - закрываешь глаза, и видишь перед собой улицы Праги. Давненько так игра не захватывала. Но одновременно это еще и сигнал, на сегодня хватит приключений, пора и в реал выбираться.
Хотя без ложки дегтя не обойдется. И выглядит она примерно так:

Как и ожидалось, одна GTX1060 на себе вытащить колосса DXMD не смогла. Начинку системного блока пора менять целиком и полностью. В кои-то веки узким местом оказался даже не HDD, который обычно и тормозит все, а процессор. Все, мой старый добрый Core2Quad можно списывать, если речь заходит о более-менее новых проектах. А что касается виртуализации - он списан уже давным-давно...
Что я могу сказать по завершении 20 часов игры (хотя сама игра еще далеко не закончена). Годы ожидания стоили того. Огромный город, огромное количество людей. Общая мрачность того мира, который был создан при нашем непосредственном участии, хотя "не такого будущего мы желали себе и другим". Новые возможности, которые еще только предстоит опробовать.
Впрочем, самое главное осталось неизменным - атмосфера игры. Это, конечно, не виртуальная реальность с ее "полным погружением", но она тут и не особо нужна. Того, что мы видим на экранах мониторов вполне достаточно. Все остальное уже дорисует фантазия игрока.
Вроде бы уже и вылез из игры, а все равно - закрываешь глаза, и видишь перед собой улицы Праги. Давненько так игра не захватывала. Но одновременно это еще и сигнал, на сегодня хватит приключений, пора и в реал выбираться.
Хотя без ложки дегтя не обойдется. И выглядит она примерно так:

Как и ожидалось, одна GTX1060 на себе вытащить колосса DXMD не смогла. Начинку системного блока пора менять целиком и полностью. В кои-то веки узким местом оказался даже не HDD, который обычно и тормозит все, а процессор. Все, мой старый добрый Core2Quad можно списывать, если речь заходит о более-менее новых проектах. А что касается виртуализации - он списан уже давным-давно...