We rise up for the things we believe in over and over again
Итак, приквел вышел. Не без косяков релиз получился, ну да эти косяки к геймплею не относятся. Так, всего лишь ожидаемый DDoS от всей той орды, что ждала игру и в момент запуска ломанулась ее качать. То скорость упадет, то соединение с сервером всяких онлайн-прибамбасов упадет (да, да, речь об ачивках). Но это лирика, пост не об этом.

Запись на самом деле о том, что приквел вполне удался. Даже несмотря на то, что делали его не Dontnod, а сторонняя компания под названием Deck Nine, имхо, по качеству игра стоит на том же уровне, что и оригинальный LiS. Атмосфера ровно та же, с поправкой на персонажа. Рулим все таки не Макс, а ее подругой Хлоей, история которой "слегка" отличается от истории юного фотографа. Тут все, и непринятие новых людей в семье, и чувство "одиночества в толпе", конечно же и без юношеского максимализма не обошлось.

И как всегда, львиную долю атмосферы игры создают те записи, что появляются в дневнике Хлои. Серьезно, их нужно читать обязательно.

Каких-то сверхспособностей Хлое, в отличие от ее товарки, не завезли. Вместо этого она выезжает на умении заставить своего оппонента сделать то, что нужно именно ей. Как? Да очень просто - заболтать его. Как это называется - "забазарить по понятиям". Выглядит как мини-игра, которую назвали Backtalk. В определенный момент из вариантов ответа на реплику "врага" нужно выбрать тот, что изменит или сможет поколебать позицию оппонента. Количество шагов в таких словесных баталиях может быть разным, кого-то достаточно один раз "отбрить", кого-то придется помурыжить подольше. Одно плохо: таймер. Время на выбор каждого ответа в такой словеске - ограничено, и довольно жестко, учитывая, что нужно именно вчитаться во фразу и ответы, чтобы понять их смысл. На английском это сделать пока еще сложновато, а русского перевода, как всегда, нет. Я в принципе таймеры не особо жалую, но в данном случае они меня заставили понервничать очень сильно.

Что ж, если же попытаться выразить мои впечатления одним словом - браво. Браво команде Deck Nine, не уронили планку. Ждем следующие эпизоды. А там глядишь, и до LiS 2 недалеко :)

Ну и по традиции - пачка скриншотов из приключений нашей парочки. Поехали!

@темы: Life is Strange, In-game

Комментарии
02.09.2017 в 00:05

carpe diem
С нетерпением жду летсплеев от моих любимчиков, чтобы оценить наконец эту долгожданную игру :)
02.09.2017 в 00:18

We rise up for the things we believe in over and over again
.rainbow., но зачем? Играй лично :)
02.09.2017 в 00:34

Зашел в Амнезию - навел порядок в винном погребе.
Про таймеры жизненно. Я уже привыкла паразитировать на отмотке времени, так тут мало того, что нет такой возможности, и приходится потому думать, так ещё и думать надо быстро хдд
02.09.2017 в 00:36

We rise up for the things we believe in over and over again
Бонни ~, для того, чтобы думать, еще нужно понять, что тебе вообще говорят :)))
02.09.2017 в 00:38

Зашел в Амнезию - навел порядок в винном погребе.
Hikedaya, потому мне пришлось что-то перепроходить, а то совсем печально все было хдд
02.09.2017 в 00:40

We rise up for the things we believe in over and over again
Бонни ~, Уэллсу я слил, пришлось перезагружаться :) Остальные таки прошел с первого раза.
02.09.2017 в 00:43

Зашел в Амнезию - навел порядок в винном погребе.
Hikedaya, а какие там могли быть варианты? У меня он сказал, что от Хлои мол марьиванной пахнет, и что "го ко мне после занятий, мисс" и Хлоя такая *okeyface* хд
02.09.2017 в 00:45

We rise up for the things we believe in over and over again
Бонни ~, щас не скажу уже, ибо проходилось все ночью, когда уже все нормальные люди спят :)
02.09.2017 в 12:56

carpe diem
Hikedaya, я слишком тупенькая для игр, да и времени нет. Привыкла смотреть прохождения их как кино)
05.09.2017 в 16:46

длинными бессонными ночами...
насчёт no sucking on tampons, вроде бы это стена общаги и значит "no smoking on campus". а вообще прикольно, я во дворе такого не углядела (видимо, не дошла до того угла) и с Викторией не пообщалась, надо перепройти :) а насчёт настолки, в моём варианта ноги напарнику она обрубила, но не смогла победить босса и сдохла, а напарник слился. но всё равно оч классный момент, люблю игры в играх!
05.09.2017 в 16:56

We rise up for the things we believe in over and over again
!nsoMN!a, вот мне интересно, а есть там вообще perfect вариант этой настолки, где все, кто надо, целы и невредимы, а гады - мертвы? :)