We rise up for the things we believe in over and over again
C творчеством студии Bandai Namco уже довелось в относительно недавнем прошлом познакомиться - Клац! На очереди еще один образчик их творений - Tales of Berseria. Что могу сказать, по сравнению с Зестирией боевка уже лучше, но до FFXIII1-2/CC/CT не дотягивает. Но удивило, и слово "удивило" является огромным преуменьшением, другое. Вот ЭТО:
Для тех, кто не в теме, ниже пояснение.
Души, на которые ссылается данная часть внутриигрового обучения, это очки действия, за которые персонажи выполняют все действия в бою. Пять голубых ромбиков слева от HP в таблицах персонажей - это они и есть. Каждая такая душа - 30 очков действия. И ясен пень, что чем больше душ "на борту" - тем шире возможности игрока.
И тут - ТАКОЙ облом от игроделов.
Раз десять прочитал для того, чтобы убедиться, что я все правильно понял. Я не знаю, так на самом деле оно или нет. Еще не слишком далеко продвинулся, чтобы можно было заметить разницу в шансе срабатывания отрицательных эффектов, которые враги на меня пытаются накинуть. Но все таки. Мало того, что система боя для JRPG в целом не такая уж типичная, подобное объявление вообще противоречит всем канонам жанра.
Похоже, что всю серию игр Tales of... пора переименовать в Tales of Madness. Иными словами я это охарактеризовать не в состоянии.
Для тех, кто не в теме, ниже пояснение.
Души, на которые ссылается данная часть внутриигрового обучения, это очки действия, за которые персонажи выполняют все действия в бою. Пять голубых ромбиков слева от HP в таблицах персонажей - это они и есть. Каждая такая душа - 30 очков действия. И ясен пень, что чем больше душ "на борту" - тем шире возможности игрока.
И тут - ТАКОЙ облом от игроделов.
Раз десять прочитал для того, чтобы убедиться, что я все правильно понял. Я не знаю, так на самом деле оно или нет. Еще не слишком далеко продвинулся, чтобы можно было заметить разницу в шансе срабатывания отрицательных эффектов, которые враги на меня пытаются накинуть. Но все таки. Мало того, что система боя для JRPG в целом не такая уж типичная, подобное объявление вообще противоречит всем канонам жанра.
Похоже, что всю серию игр Tales of... пора переименовать в Tales of Madness. Иными словами я это охарактеризовать не в состоянии.