We rise up for the things we believe in over and over again
Очередной ежегодный отпуск заезд в NFS: MW. Цель - взять первую попавшуюся под руки машину и на ней, и только на ней, планомерно всех унизить, постепенно превращая этот утюг в нечто, что можно назвать гоночной машиной. Нечто подобное я уже предпринимал в прошлом, застопорился на 9 номере. Собственно, сегодня Эрл наконец-то заглотил охапку пыли из-под колес моего Cobalt SS.
В процессе выполнения всякого рода заданий удалось срезать просто эпичный скрин. Вот он:
Знающие люди сразу поймут, что к чему. Для остальных - пояснение ниже.
Тип задания - оторваться от полицейских меньше, чем за 3 минуты. В этот промежуток не входит время, когда гонка в стадии Cooldown (полицейские теряют тебя из виду, но погоню пока не прекращают). Собственно, остается 2 с небольшим секунды до того, как истечет мое время, отведенное на выполнение задания. Я в сейф-зоне, которая из-за давнишнего бага игры не активировалась, полицейский прямо напротив меня, за стенкой, стоит и ждет, пока я с места тронусь, чтобы попробовать все же активировать сейф-зону...
Так и простояли, пока Cooldown не завершился
В процессе выполнения всякого рода заданий удалось срезать просто эпичный скрин. Вот он:
Знающие люди сразу поймут, что к чему. Для остальных - пояснение ниже.
Тип задания - оторваться от полицейских меньше, чем за 3 минуты. В этот промежуток не входит время, когда гонка в стадии Cooldown (полицейские теряют тебя из виду, но погоню пока не прекращают). Собственно, остается 2 с небольшим секунды до того, как истечет мое время, отведенное на выполнение задания. Я в сейф-зоне, которая из-за давнишнего бага игры не активировалась, полицейский прямо напротив меня, за стенкой, стоит и ждет, пока я с места тронусь, чтобы попробовать все же активировать сейф-зону...
Так и простояли, пока Cooldown не завершился

Вот в «Карбоне» пройти на машине первого уровня всю игру – это да.
С этого и нужно было начинать ^^'
визуальные понты
Без установки Body Kit
настройкам аэродинамики
Визуальные понты – это наклейки и воздухозаборники на крыше. А аэродинамика – это хорошо. Ты ещё скажи, что в DTM одни понтомёты гоняют Oo
на том же Кобальте нет доступа к настройкам аэродинамики
Как ты намереваешься на заряженной (новые педали и подсветка приборов) версии городской машины настроить аэродинамику? ^^'
взлетающие от каждой кочки машины
Вроде бы это компенсировалось ещё и настройкой подвески. С другой стороны, скажи спасибо, что машины внезапно не встают на два колеса при езде по прямой, как в «GTA Vice City» Oo
У меня под группу понтов попадает все, что находится вне вкладки Performance ) Да, я знаю, что это неправильно, но "я так вижу" %) Исключение только для покраски корпуса.
в DTM одни понтомёты гоняют
С учетом вышесказанного - да XD
Как ты намереваешься
Да в том и проблема, что никак. Чисто физически не выйдет, в стоковом корпусе банально нечем downforce подкрутить... Это и печалит.
Вроде бы это компенсировалось ещё и настройкой подвески
Подвеска, оно же ride height, это про другое - про стабильность при маневрах на дороге.
Нехардкорно! Форд Т может быть любого цвета, если этот цвет – чёрный! ^^'
Да в том и проблема, что никак. Чисто физически не выйдет, в стоковом корпусе банально нечем downforce подкрутить... Это и печалит.
Для этого и вешают спойлеры ^^'
Подвеска, оно же ride height, это про другое - про стабильность при маневрах на дороге.
Вот не помню точно, но как-то оно на жёсткость влияло. Хотя, может быть я с другими играми путаю.