We rise up for the things we believe in over and over again
Очередной ежегодный отпуск заезд в NFS: MW. Цель - взять первую попавшуюся под руки машину и на ней, и только на ней, планомерно всех унизить, постепенно превращая этот утюг в нечто, что можно назвать гоночной машиной. Нечто подобное я уже предпринимал в прошлом, застопорился на 9 номере. Собственно, сегодня Эрл наконец-то заглотил охапку пыли из-под колес моего Cobalt SS.

В процессе выполнения всякого рода заданий удалось срезать просто эпичный скрин. Вот он:

Знающие люди сразу поймут, что к чему. Для остальных - пояснение ниже.

Тип задания - оторваться от полицейских меньше, чем за 3 минуты. В этот промежуток не входит время, когда гонка в стадии Cooldown (полицейские теряют тебя из виду, но погоню пока не прекращают). Собственно, остается 2 с небольшим секунды до того, как истечет мое время, отведенное на выполнение задания. Я в сейф-зоне, которая из-за давнишнего бага игры не активировалась, полицейский прямо напротив меня, за стенкой, стоит и ждет, пока я с места тронусь, чтобы попробовать все же активировать сейф-зону...

Так и простояли, пока Cooldown не завершился :)

@музыка: Pendulum - 9000 miles

@темы: Этот веселый мир, In-game

Комментарии
01.04.2019 в 19:25

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
Никак не могу понять, в чём проблема взять стартовую машину и пройти на ней всю игру. Они все одинаково качаются, поэтому гоночная Альтеза ничем особо не отличается от того же Галардо.

Вот в «Карбоне» пройти на машине первого уровня всю игру – это да.
01.04.2019 в 19:28

We rise up for the things we believe in over and over again
Линда Кайе, если мне память не изменяет, предыдущая попытка была с одним маааааленьким условием - взять стартовую машину и ехать без каких-либо апгрейдов. Эрл стал просто непроходимым.
01.04.2019 в 19:57

We rise up for the things we believe in over and over again
Линда Кайе, и кстати, есть еще одна деталь, уже более существенная. В MW я ненавижу две вещи (они же применимы и ко всем остальным гонкам, но там список еще больше) - это визуальные понты и взлетающие от каждой кочки машины. Так вот - на тачках первого уровня отсутствие первого означает наличие второго. Без установки Body Kit на том же Кобальте нет доступа к настройкам аэродинамики, что лично меня очень сильно огорчает.
02.04.2019 в 06:15

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
условием - взять стартовую машину и ехать без каких-либо апгрейдов

С этого и нужно было начинать ^^'

визуальные понты
Без установки Body Kit
настройкам аэродинамики

Визуальные понты – это наклейки и воздухозаборники на крыше. А аэродинамика – это хорошо. Ты ещё скажи, что в DTM одни понтомёты гоняют Oo

на том же Кобальте нет доступа к настройкам аэродинамики

Как ты намереваешься на заряженной (новые педали и подсветка приборов) версии городской машины настроить аэродинамику? ^^'

взлетающие от каждой кочки машины

Вроде бы это компенсировалось ещё и настройкой подвески. С другой стороны, скажи спасибо, что машины внезапно не встают на два колеса при езде по прямой, как в «GTA Vice City» Oo
02.04.2019 в 10:15

We rise up for the things we believe in over and over again
Линда Кайе, Визуальные понты – это наклейки и воздухозаборники на крыше.
У меня под группу понтов попадает все, что находится вне вкладки Performance ) Да, я знаю, что это неправильно, но "я так вижу" %) Исключение только для покраски корпуса.

в DTM одни понтомёты гоняют
С учетом вышесказанного - да XD

Как ты намереваешься
Да в том и проблема, что никак. Чисто физически не выйдет, в стоковом корпусе банально нечем downforce подкрутить... Это и печалит.

Вроде бы это компенсировалось ещё и настройкой подвески
Подвеска, оно же ride height, это про другое - про стабильность при маневрах на дороге.
02.04.2019 в 11:45

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
Исключение только для покраски корпуса.

Нехардкорно! Форд Т может быть любого цвета, если этот цвет – чёрный! ^^'

Да в том и проблема, что никак. Чисто физически не выйдет, в стоковом корпусе банально нечем downforce подкрутить... Это и печалит.

Для этого и вешают спойлеры ^^'

Подвеска, оно же ride height, это про другое - про стабильность при маневрах на дороге.

Вот не помню точно, но как-то оно на жёсткость влияло. Хотя, может быть я с другими играми путаю.