We rise up for the things we believe in over and over again
В одном из обзоров на DMC 5 услышал просто шедевральный текст:

Во всех остальных слэшерах этой планеты смысл игры в том, чтобы победить врага любым доступным способом. И только в Devil May Cry смысл в том, чтобы на этих врагах повыебываться...

А ведь Полезный Бес, который это выдал, стопроцентно прав. Вся серия игр построена на том, чтобы не просто закатать противника в грунт, а сделать это как можно более стильно, красиво, эффектно. Причем эти три определения далеко не всегда вступают в противоречие с определением "эффективно" :)

Так что, да, основной противник в игре - вовсе не монстры или боссы. Противником является индикатор стиля :)

Тем временем, DMD Mission 20 S Completed. "И их осталось трое..."

@музыка: Dance with the Dead - Creep

@темы: In-game, Random Thoughts

Комментарии
31.10.2019 в 00:46

Эксцентричность
Ну к Байонетте тоже относится) Убойнее и длинее комбо - красивее танец, меньше одежды и призванный демон страшнее. А когда я после одного приёма увидел как она ложится, камера делает снимок, а она посылает игроку воздушный поцелуй, то вообще выпал.
31.10.2019 в 01:11

We rise up for the things we believe in over and over again
OmegaObscure, да, насчет только DMC Бес, конечно, дал маху. Но суть от этого не меняется. Просто убить - мало, надо убить как-нибудь так, потом вот так, а потом еще и вот этак :)