00:53

Dark Souls

We rise up for the things we believe in over and over again
Самоизоляция действует на всех. С другой стороны, мне самоизолироваться таки не пришлось, работу никто не отменял, но каждый из нас влияет на этот мир, и мир влияет на всех нас. Так что - пришло таки время этих самых темных душ.

Что я там говорил про сложный Code Vein? Что я там лепетал про непроходимую секиру? Теперь могу ответственно заявить: что код, что секира - казуальщина по сравнению с DS. Вернее, не так. Код - да, из всех трех игр реально проходится легче всего. Секира и ДС требовательны в совершенно разных вещах. Секира - четкое следование рисунку боя, очень быстрый темп. Души - крайне неспешная игра, но в случае смерти предъявляет определенные требования к усидчивости, потому что ползти половину уровня до места смерти на очередном боссе - это даааа, это прям по миядзаковски. Кстати, в секире это был самый простой момент - пресловутый чернобыльский костер там располагался прямо перед боссом (за очень редким исключением - бычара, я смотрю на тебя, да-да).

Ну и общее впечатление после 10 часов неспешного ползания по местному Нежить-бургу (Undead Burg). Претензия к игре у меня ровно одна. И это не сложность. Это даже не камера (о боги большие, малые, светлые и темные, есть игра, где у меня нет претензий к камере, японская игра, где нет претензий к камере!). Это, как и очень много раз до Душ - управление. И выражается она одной единственной кнопкой на всю раскладку:

Target Lock / Reset Camera

Если меня читает тот, кто придумал повесить эти два действия на одну кнопку без всякой возможности разделения:

!!! ВОЗЬМИ ГЕЙМПАД И ЗАСУНЬ СЕБЕ В ЖОПУ, УДОЛБИЩЕ !!!

Все остальное в этой игре, с поправкой на ее возраст, конечно же - не идеально, нет. Но весьма приемлемо, не вызывающее отторжения или раздражения. И это, надо признать, немалое достижение.

@музыка: Dark Souls OST - Souls of Fire

@темы: In-game

Комментарии
21.04.2020 в 05:17

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
Что за костёр?
21.04.2020 в 07:12

Эксцентричность
Я прям представил как Миядзаковский кореш, который занимался управлением, попадает на этот пост, переводит его, вчитывается и начинает пригорать “NANI????!!!!!”
21.04.2020 в 07:31

Тарект лок я знаю что делает, а ресет камера что делает? У меня при снятии таргет лока камера кажется никуда не дёргалась. Я, правда, с клавиатуры играл.
21.04.2020 в 13:59

We rise up for the things we believe in over and over again
zHz00, camera reset переводит камеру за спину персонажа, чтобы ее поле видимости и взгляд персонажа совпадали. Сколько раз я из-за этого терял противника из вида, вместо того, чтобы попытаться выполнить захват цели, даже считать в лом.

OmegaObscure, как говорят прожженые ветераны серии: "Гвин горел и нам велел". И им, разработчикам, тоже :)

Линда Кайе, костер - это чек-поинт в соулс-лайках. В душах это реально костер, в секире - идол в синем "черенковском" излучении :)
21.04.2020 в 14:51

Hikedaya, а, кажется понял, о чём ты. Я плоховато помню, но на клавиатуре это кажется разные кнопки. Проверю при возможности.
21.04.2020 в 15:42

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
Hikedaya

реально костер

Этот? ^^


21.04.2020 в 16:25

We rise up for the things we believe in over and over again
Линда Кайе, он самый. А вот этот - чернобыльский из подонка:

21.04.2020 в 16:49

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
/* Падонка ^^ */
21.04.2020 в 18:04

We rise up for the things we believe in over and over again
OmegaObscure, кстати, по версии гугля тот геймдизайнер должен при переводе увидеть нечто такое: GAMEPAD o tori, o shiri ni irete, rokku :)