We rise up for the things we believe in over and over again
Поглядел я тут на материалы, которые Blizzard припасла для анонса, наверное, самой ожидаемой игры в этом году - Diablo 4. И от просмотра оных у меня крайне противоречивые ощущения. С одной стороны - претензий к 9-минутному трейлеру ровным счетом никаких. Близзы всегда умели работать с графикой. А с другой - видео с записью того, как выглядит геймплей на данный момент немного разочаровало. Нет, игра, действительно, выглядит мрачно, кроваво и вообще в духе всеми любимой второй части, но то, как персонажи ведут себя в бою, как выглядят противники, как они ведут себя - почему-то наталкивает на мысль о мобильных игрушках. И это меня несколько печалит.
Наверное, я понял, почему у меня такое отношение к увиденному. В голове давно сложился образ того, как, на мой взгляд, выглядела бы идеальная Diablo - игровые механики, перенесенные на RE Engine. Я не знаю, насколько этот движок приспособлен (и можно ли его вообще хоть как-то приспособить) под диаблоиды, но в экшн-играх он крут. Просто крут, hands down. Короче, скорее всего, это мечты, сбыться которым не суждено никогда. По многим причинам.

Однако, немного позже мне попались на глаза следующие строки:

Как обещают разработчики, в Diablo IV кампания будет устроена иначе, чем в других играх серии. Санктуарий предстанет перед игроками как никогда раньше: это будет единый открытый мир, состоящий из пяти совершенно разных, но одинаково опасных зон, которые можно посетить в любом порядке.
(с) 3DNews

И вот тут мой мозг уже не выдержал. Зачем? Зачем пихать пресловутый открытый мир в игру, которая никогда к нему не была расположена? И самое главное - впихнуть мало, его ведь нужно наполнить! Вон, нежно любимая Nier: Automata тоже попыталась представить игроку эту концепцию. И что же? При всех ее достоинствах и высоких оценках как от игроков, так и от игрожуров, открытый мир ей многие ставили скорее в минус, чем в плюс.

В общем, ждем релиза, но с большей степенью подозрительности, нежели та же Ori 2 (насчет Ori 2 никаких подозрений нет и быть не может!).

@музыка: Dance with the Dead - Oracle

@темы: Этот безумный мир, In-game, Random Thoughts

URL
Комментарии
02.11.2019 в 05:24

Быть, а не казаться.
Hikedaya, вообще не люблю игры с открытым миром) коридоры май лав)